“Hyrule Warriors: Age of Calamity” ترکیبی دشوار از دو دنیای کاملاً متفاوت است


خیلی زیاد Hyrule Warriors: Age of Calamity مثل بولینگ در یک کوچه شکست خورده است. نه تنها از راه پرنسس زلدا بمب جادویی خود را به انبوهی از بوکوبلین ها می اندازد ، و آنها را مانند سنجاق می فرستد تا پرواز کنند ، بلکه به هر حال داروک منقبض می شود و بشکه ها را به یک انبوه لیزالفوس می اندازد. نه ، احساس اینگونه است: شما می توانید سطح شیب دار بچه ها را مرتب کنید و اجازه دهید جاذبه کار شما را انجام دهد ، یا یک توپ بولینگ روغن کاری شده با گشتاور محاسبه شده را روی مچ دست خود آویزان کنید. به هر حال با داشتن زمان کافی ، می توانید در پایان تمام پین ها را پایین بیاورید. اما از آنجا که کوچه تکان خورده است ، رضایت زیادی از آزمایشات حاصل نخواهد شد.

Hyrule Warriors: Age of Calamity ترکیبی بی قرار از هوشمندانه و احمقانه است. از 20 نوامبر ، کراس اوور “هک و مو” در حال ذوب شدن است جنگجویان سلسله‘توپ ج زلدا: تنفس حیات وحشجهان ، شخصیت ها و زیبایی شناسی. اولی یک حق رای ده ها ساله برای برش دادن ارتش های علوفه ای کانن توسط مهاجمان است. جدیدترین و خیره کننده ترین بازی نقش آفرینی با بازی های نقش آفرینی خارق العاده از سال 2017 با پازل های تفکر و امکانات بی پایان برای اکتشاف. از این مخلوط تأثیرات ، او “علوفه شرعی” و “خیال” را ربود و فقط برای لحظه ای “تفکر” را اضافه کرد ، که آن را سرگرم کننده اما ظریف می کند زلدا جدایش، جدایی.

بازی 100 سال قبل از وقایع در آغاز می شود زلدا: نفس کشیدن در طبیعت. شما به عنوان یک لینک شروع می کنید و به مرور زمان مبارزان قابل بازی بیشتری را جمع می کنید ، از جمله Zelda ، Impa ، Daruk ، Revali ، Mipha و Urbosa ، همه با وفاداری عاشقانه به بازی اصلی ارائه می شوند. در جبهه های مختلف نبرد در اطراف هیرول – کوه مرگ پر از گدازه ، مزارع سرسبز جلوی قلعه هیرول – پس از جمعیت هیولاها با جمعیت زیادی روبرو می شوید. که در جنگجویان سلسله مد ، اکثر آنها فقط قبل از اینکه گرد و غبار شوند فقط چند حرکت می کنند. با شکستن سناریوهای پیچ در پیچ ، قبل از اینکه هدف را کامل کنید ، روی کارفرمایان بزرگتر و بزرگتر صعود می کنید. در هر زمان ، از جمله در میانه یک نبرد ، می توانید از یک شخصیت به شخصیت دیگری تغییر مکان دهید که بهتر روی نقشه قرار گیرد یا دارای ابزارهای جنگی مناسب تری باشد. پس از یک ماموریت موفق ، شما قبل از رفتن به سناریوی دیگر این فرصت را دارید که اسلحه ها را مرتب کنید ، غذا درست کنید ، به ترکیبات خنک تری ارتقا دهید و با سیستم های دیگر مخلوط شوید.

کمی شبیه Soulcaliburسبک کشتی Hyrule Warriors: Age of Calamityرنگ به این ترکیب ها متکی است. من هم آن را دوست دارم Soulcalibur، می توانید با دکمه ها یک ظرف غذا ساده ایجاد کنید. پیوند دارای حمله خفیف شمشیر (x) و حمله شدید شمشیر (y) است. اگر x ، x ، y را بزنید ، Link به جلو می رود ، روی زمین می لغزد و دشمنان را در آسمان می كشد. اگر x ، y و b را بزنید ، قبل از باز کردن پاراگلایدر خود ، که می تواند برای یک حمله بزرگ از بالا بیفتد ، خم می شود. این بالن های دسته کوچک موسیقی جاز در ادامه بازی پیچیده هستند و اجرای آنها کاملاً سرگرم کننده است. آنها همچنین به بارگیری شخصیت های خاص منحصر به فرد برای حملات انفجاری سینمایی به پسران بزرگ کمک می کنند.

هر جنگنده ای به آن دسترسی دارد زلدا: نفس کشیدن در طبیعترونز: Cryosis ، Magnesis ، Stasis و بمب های دوردست ، که به روش های مختلف و هیجان انگیز برای همه ظاهر می شود. در جایی که Revali بر روی صف های پاک بمب می بارد ، Daruk به طور تصادفی یک خوشه را در جایی از فاصله دور می اندازد. انیمیشن های منحصر به فرد آنها نیز بسیار جالب است زلدا: تنفس حیات وحش طرفداران می توانند لحظه ای شما را به جادوی بازی اصلی برگردانند.

من تاکنون بیشترین لذت را داشته ام Hyrule Warriors: Age of Calamity در چند دقیقه اول پس از باز کردن قفل یک شخصیت جدید است. بهینه سازی گردان های یک پرستار وفادار Impa از شاخه های Impa یا ضربه زدن به جمعیت در سنگ های مذاب داروک ، که در گدازه های آتشین منفجر می شود ، جایزه دارد. بعد از چند لحظه اول ، تجربه گیم پلی نزول کرد. من از اینجا خارج نشدم Hyrule Warriors: Age of Calamityبا آنچه من در آنها قرار داده ام مبارزه می کند. یک یا دو سه ترکیب می تواند موج موج سوختگی را با بمباران یک ستاره بزرگ از WWE برابر کند ، اما در بسیاری از اوقات من می توانستم xa را دوازده بار بزنم. این یک شکایت مشترک برای آنها است موسو بازی ها ، اما در اینجا کمبودهای نبرد را نمی توان به راحتی اختلاف سلیقه دانست.


منبع: sadeh-news.ir

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>