“متوسط” بهترین ایده های او را برآورده نمی کند


او بازی می کند میانگین، یک بازی ترسناک جدید Xbox و PC توسط سازنده Bloober Team ، مانند تماشای آن است ماجراهای دلهره آور سابرینا در نت فلیکس میانگین برخی از ایده های جالب وجود دارد که عملکرد خوبی دارند ، اما تجربه کلی خسته کننده و فراموش نشدنی است. بد نیست ، اما خوب نیست مانند سابرینا و هزار نمایش Netflix دیگر ، میانگین توهین آمیز است این یک روش خوب برای گذران وقت است ، اما شما احتمالاً آن را تمام نمی کنید و یک ماه پس از ترک آن به خاطر نمی آورید. این بازی عالی برای Game Pass در Xbox است ، سرویسی که هدف آن Netflix است ، اما برای بازی های ویدیویی.

میانگین یک بازی ماجراجویی سوم شخص است که ماریان را دنبال می کند ، رسانه ای که قادر به برقراری ارتباط با مردگان است زیرا او هم در دنیای روح حرکت می کند و هم در یک تفریحگاه متروکه از دوران اتحاد جماهیر شوروی در لهستان. ماریان برای حل معماها ، اجتناب از هیولاها و کمک به حرکت مردگان به دنیای روح سفر می کند.

از نظر گیم پلی ، این ماریان گرفتن اشیا برای گوش دادن به ضبط های صوتی است که پس زمینه بازی را پر می کند ، انرژی معنوی را از چاه های نوری که به او امکان می دهد دشمنان را دفع کند و از آینه ها برای عبور از دنیای معنوی استفاده می کند. گاهی اوقات احساس می کردم از سال 1995 در حال بازی یک بازی ماجراجویی هستم. من فکر می کنم غمگین فاندانگو. ترک منطقه به معنای بازگرداندن مکان های قدیمی ، جستجوی شیئی بود که روی آن کلیک نکرده ام تا به قسمت بعدی ماجراجویی برسم.

یکی از میانگینترفندهای گیم پلی بازی این است که ماریان گاهی می تواند هم در دنیای روح و هم در دنیای واقعی وجود داشته باشد. این منجر به لحظاتی می شود که صفحه نمایش به معنای واقعی کلمه شکافته شده و بازیکن باید همزمان در هر دو جهان حرکت کند. گاهی اوقات حل یک معما در یکی راه را به دیگری و بازگشت باز می کند. در یک مرحله ، بالکن در دنیای واقعی تخریب شد ، اما در فضای روحانی وجود داشت و من از توانایی های ماریان برای عبور از دنیای روح استفاده کردم در حالی که بدنم را پشت سر گذاشتم. این یک اثر عالی است که اشکال شسته و رفته ایجاد می کند ، اما همچنین باعث بهبود عملکرد بازی می شود.

بازی کردم میانگین از Xbox Series X و عملکرد قابل توجه بود. سری X یک ماشین قدرتمند و تنها سیستمی است که می تواند کار کند هیتمن 3 با وضوح کامل 4K ، اما اغلب هنگام بازی گیج می شد میانگین. این یک بازی زیبا با سبک قوی است. استراحتگاه کارگران در Niva یک فضای عالی با روحیه ای شبح است. دنیای روح هر دو را فرا می خواند تپه خاموش و کار هنرمند لهستانی Zdzisław Beksiński. اما وقتی کادر قلاب می شود و ماریان روی صفحه لکنت می کند ، طلسم را می شکند میانگین تلاش برای پرتاب کردن. این اتفاق اغلب می افتد ، اما کاملاً کافی نیست که احساس کنید بازی خراب است.

خطاهای فنی بر آنچه انجام می دهد تأکید می کنند میانگین بسیار ناامید کننده وعده های زیادی در اینجا وجود دارد ، اما به دلیل مشکلات فنی ، عملکرد ضعیف و نوشتن ضعیف ، این امر مانع می شود. استراحتگاه کارگران در نیوا یک محیط بی نظیر است. لهستان و دیگر کشورهای بلوک شرق سابق مملو از هتل های تعطیلات متروکه ساخته شده در دوران کمونیسم است. آنها به عنوان بهشتی برای کارگران ، مکانی برای استراحت برای افراد عادی ، اغلب به طور واقعی به زمین بازی نخبگان حزب تبدیل می شوند.

Niva همچنین از جنگ جهانی دوم بر روی ویرانه های قلعه ساخته شده است. یک سنگ قبر اولیه در جلوی هتل نشان دهنده کشته شدگان این منطقه است که اغلب “در همان جایی که سقوط می کردند دفن می شدند و به بخشی از زمین تبدیل می شدند”. در طول جنگ جهانی دوم ، لهستان Bloodlands نامیده می شد. این منطقه بین هیتلر و استالین بسته شده بود و از هر دو طرف پاکسازی شده بود. حیف است که چنین صحنه غنی و گیرایی برای نمایش های ترسناک زمینه ساز شود میانگین نه تمرکز او


منبع: sadeh-news.ir

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>