ظهور یکی از اولین اتحادیه های کارگری بازی های ویدیویی


فرهنگ بازی آنلاین سوابقی از فرهنگ سمی ، به ویژه جنبش جناح راست Gamergate دارد و این نوع فرهنگ در محل کار پاک می شود. پس از بازی های عدالت نژادی 2020 ، شرکت های بازی سازی سریع بیانیه دادند و گفتند Black Lives Matter مهم است ، اما به گفته آگواز ، آنها به ندرت شرایطی را که در شرکت های خود ایجاد کرده اند تصدیق می کنند.

یکی از این شرکت ها ، Ustwo ، خود را “خانواده” خواند ، کیف پول ناجور “خانواده” و “شرکت”. وی تعهد خود را نسبت به تنوع و شمول اعلام كرد ، اما هنگامی كه آستین كلمور ، رئیس GWU-UK را بركنار كرد ، ایمیل های داخلی وی از او به دلیل اختصاص وقت برای “طرح های تنوع و شیوه های كاری” و “خود به عنوان سنگر تغییر خود” انتقاد كرد. ایمیلی که در آن به اشتراک گذاشته شده است روزنامه گاردین، استودیو را به عنوان یک مجموعه “ما” و نه به عنوان رهبری علیه کارمندان “اعلام کرد ، اما همچنین گفت که کلمور” رهبری را تعیین کرده است. . . (سخنگوی شرکت به گاردین گفت که کلمور به دلایلی غیرمرتبط با فعالیت های اتحادیه خود در حال عزیمت است.) GWU-UK برای کلمور می جنگد ، اما حتی قبل از همه گیری ، چنین فرایندهایی به طول انجامید ؛ پس از همه گیری ، حتی بیشتر مورد حمایت قرار گرفتند.

زمان آگواز با GWU-UK به او آموخته بود كه شركتها معمولاً از كارآمدي و عملكرد كمتر از حد انتظار او برخوردار بودند. او خندید: “آنها بیشتر یک شر هرج و مرج هستند.” تعداد کمی از آنها از قانون کار یا نحوه درک اقدامات خود آگاه بودند. سپس ، مانند اعتراضات زندگی سیاه پوستان ، آنها تلاش کردند تا از طریق اقدامات عمدتاً نمادین مانند اهدای پول به سازمان های عدالت نژادی ، شهرتی کسب کنند.

با این وجود همه اینها منعکس کننده آغاز تحول در صنعت است که نشانگر افزایش آگاهی سیاسی در داخل و درباره این بازیها است. اعضای پارلمان انگلیس حتی یک گروه همه جانبه را برای بررسی صنعت بازی تشکیل داده اند ، اگرچه Agwaze خاطرنشان می کند که دعوت GWU-UK برای صحبت با این گروه به دلیل Brexit و انتخابات عمومی دسامبر 2019 و فراتر از آن به تعویق افتاده است. این به دلیل همه گیری Covid-19 است. با این حال ، این تغییر در فرضیه ای است که اکثر مردم داشتند ، گفت: “این خوب است زیرا اینها بازی های ویدیویی هستند. باید سرگرم کننده باشد ، حتی در شرایط کار. “

آگواز گفت ، با همه گیری ، برخی از روشهای معمول جذب اعضای جدید اتحادیه – جلسات و تعهدات شخصی – باید حذف شود و کنفرانس توسعه دهندگان بازی 2020 ، جایی که آنها یک هیئت را برنامه ریزی کرده بودند ، به تعویق افتاد. با این حال ، اعضای جدید به هر حال آنها را به دلیل مشکلات فوری در کار پیدا کردند. “آنها بیشتر شبیه” اوه ، گه اکنون در حال سوختن است! ” من باید برای اتحادیه ها کمک بگیرم! ‘”، او گفت. کارگران برخی از شرکت ها پف کرده بودند اما از آنها خواسته شد بدون پرداخت حقوق به کار خود ادامه دهند.

به دیگران گفته شد که با وجود قفل مجبورند به دفتر بروند. و سپس مسئله مهاجرت مطرح شد. صنعت بازی سازی ، به گفته آگوازی ، به نیروی کار مهاجر بستگی دارد – او خود یک مهاجر اتحادیه اروپا است که در انگلیس زندگی می کند ، وضعیتی که ممکن است توسط Brexit نقض شود و در زمان نخست وزیری بوریس جانسون ، قصد دولت برای سرکوب مهاجران است. همه گیری این مشکلات را تشدید کرد: کارگرانی که شغل خود را از دست داده بودند در مورد وضعیت ویزا اطمینان نداشتند و به دلیل عقب ماندگی در وزارت کشور و دادگاه های استخدام ، عدم اطمینان زیادی بین کارگران وجود داشت که آنها را برای کمک به اتحادیه راهنمایی می کرد.

همه اینها برای Agwaze و اتحادیه به معنای پیشرفت بود – و چالش های بیشتر. کارگران در شرکت های بازی سازی و صنعت گسترده تر فناوری بالاخره خود را نه به اندازه کافی خوش شانس داشتن یک شغل رویایی ، بلکه به عنوان کارگرانی که چیزی ارزشمند برای شرکت های سودآور تولید می کنند ، درک کردند. بعلاوه ، همانطور که آگواز یادآور می شود ، “در یک سال و نیم از زمان حضور در ما ، ما سریعترین شاخه IWGB بوده ایم. ما سریعترین بخشی هستیم که آنها تاکنون داشته اند. “اتحادیه گامی اساسی در جهت تغییر قدرت در این صنعت و ادعای بیشتر آن برای خود است.


این مقاله از اقتباس شده است کار شما را برنمی گرداند: چگونه تعهد درمورد شغل ما را مورد سوlo استفاده ، خستگی و تنهایی قرار می دهد توسط Sarah Jaffe © 2021. ارائه شده توسط Bold Type Books ، چاپ Perseus Books، LLC ، یکی از شرکت های تابعه Hachette Book Group، Inc.


داستانهای WIRED عالی


منبع: sadeh-news.ir

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>