[ad_1]

برو بیرون خیابان های شهر شب ، سایبرپانک 2077چشم انداز آینده نگرانه کلانشهر dystopian California و تعداد بسیار کمی از آنها بلافاصله آشنا به نظر می رسند. ساختمانهای شهر با چمباتمه زدن بلوکهای آپارتمانی وحشیانه ، برجهای بتونی پوشیده از هولوگرام و خیابانهای فرعی نئون جایگزین شده است ، جایی که افراد با کاشت رایانه های فلزی با چشمهای درخشان به غریبه ها خیره می شوند و یا سلاح های پیشرفته با دستهای سایبرنتیک درخشان را در دست دارند. و با این حال ، شهر شب ، هر چقدر هم که فناوری ها و معماری عجیب آن عجیب به نظر برسد ، نمایانگر آینده ای است که بسیار با ترس های روز ما مرتبط است.

سایبرپانک V را دنبال می کند ، شخصیتی که توسط بازیکنی خلق شده و در نهایت درگیر سیاست قدرتمندترین شرکت بزرگ شبانه ، Arasaka می شود و پس از یک سرقت برای زندگی خود می جنگد. مانند ژانری که برای آن نامگذاری شده است ، این بازی ریشه در آینده نگری از دهه 1980 دارد ، در زمانی که ظهور رایانه های خانگی و نوآوری سریع فن آوری با اختلافات اقتصادی رو به رشد ناشی از خصوصی سازی خوشایند رهبری سیاسی در مقابله می کند. آمریکا و خارج از کشور بنابراین بسیاری از براکت های سایبرپانک از پشت به سبک قدیمی به نظر می رسند. اما حتی وقتی تصاویر ژانر اتومبیل های پرنده ، ربات های هوش مصنوعی و اینترنت شبه ، که با اتصال کابل ها به ایمپلنت های بدن انسان قابل دسترسی هستند ، نشانه زندگی واقعی قرن بیست و یکم را از دست می دهند ، فضای سیاسی-اجتماعی دهه 1980 منجر به ایجاد سایبرپانک از یک کابوس پیش بینی شده به یک واقعیت سکولار تبدیل شد.

وی در شهری زندگی می کند که دولت ایالات متحده در آن خراب شده و کنترل او بر جامعه تا حد زیادی توسط شرکت هایی که بدون مجازات کار می کنند جایگزین شده است. بهداشت و درمان بسیار گران است. درآمد مشروع فقط برای کسانی که مایل به کار در کارهای خردکننده و غیرقانونی کار چندین مجتمع بزرگ عظیم هستند در دسترس است. محیط ویران شده است و ثروتمندان در آسمان خراش های درخشان بر سر زاغه های بی شماری که جوامع آنها پیرامون هوی و هوس های وحشیانه باندهای متخاصم سازمان یافته اند ، زندگی می کنند. جدا از اوباش سایبری ، به نظر می رسد این پیش بینی برای آینده نزدیک – حداقل از نظر بدبینان – یک نقطه پایان بسیار محتمل در مسیرهای فعلی ملت های بسیار ثروتمند باشد.

ویلیام گیبسون ، نویسنده متخصص اعصاب– کار ابتکاری در سایبرپانک ، که از آن است سایبرپانک او در یک مستند (با سرگرمی ارائه شده) در سال 1990 درباره این ژانر گفت که بازی رومیزی اصطلاحات و مفاهیم را آزادانه برداشته است و معتقد است که جنبه های مهم “آینده” سایبرپانک از قبل رسیده است. گیبسون ذکر می کند که چگونه نابرابری ثروت دسترسی به مراحل زندگی یا مرگ را تعیین می کند ، مانند پیوند اعضا ، مثال او راهی است که آینده فناوری خیالی پزشکی 30 سال پیش به امری عادی تبدیل شده است. وی ادامه داد: “آینده قبلاً اتفاق افتاده است.” ورود آن ، هرچقدر که برای افرادی که آن را تجربه می کنند پیش پا افتاده به نظر می رسد ، آینده تلخی را که سازندگان سایبرپانک در کتاب ها ، فیلم ها و بازی ها تصور می کردند ، به ما تحمیل کرده است.

گیبسون در این باره گفت: “با هر مجموعه کتاب … اهل نیویورک مشخصات. “پس از آن من باید داستان خود را بسته به اینکه چقدر گیج شده و تا کجا فعلی تنظیم کنم … این یک روند فکری نیست و قابل پیش بینی نیست – در مورد چیزی است که می توانم باور کنم.”

این دلیل بزرگی است که به دلیل تصاویر خارق العاده آن در اینترنت ، کاشت های سایبری یا هوش مصنوعی پیشرفته ، داستان های سایبرپانک مانند متخصص اعصاب به عنوان داستان های ترسناک تحمل کنید مایک پاندزمیت ، خالق سایبرپانک بازی رومیزی که 2077بر اساس ، اظهار نظر مشابهی در مورد چگونگی شگفتی ها و وحشت های آینده سایبرپانک در یک پروفایل WIRED اخیر ارائه داد. “ما در سراسر خیابان نخل نارنج از طوفان های آتش نشان داریم. گرمایش جهانی و همه گیری وجود دارد. و با این وجود ما می توانیم اینجا در وسط این آفت بنشینیم ، و من و شما در سراسر کشور رو در رو صحبت می کنیم. ” “خدایان در افسانه ها و افسانه ها چنین توانایی ندارند.”

سهولت آن سایبرپانک 2077 این نوع دوگانگی را به تصویر می کشد ، و به شما کمک می کند تا از احساس ورزش کم عمق در نوستالژی دهه 80 جلوگیری کنید. بی رحمی واقعی و بی تفاوتی نسبت به جهان او وجود دارد ، که بسیار مناسب است در سالی که بسیاری از دولت های واقعی به یک همه گیری تاریخی پاسخ می دهند ، فقیرترین و آسیب پذیرترین جمعیت جمعیتی آن را مجبور به تحمیل بار جهانی می کند. بحران در حالی است که شرکت هایی مانند آمازون رشد می کنند. ناامیدی V – برای پول در ابتدای بازی ، و بعداً توانایی زنده ماندن در زیر محصولات کشنده منافع قدرتمند شرکت ها – نشان دهنده حساسیت نه تنها در سنی است که سایبرپانک را به دنیا آورد ، بلکه امروز نیز.

[ad_2]

منبع: sadeh-news.ir